网站首页
手机版

网页设计师年度总结(最终5篇)

更新时间:2022-11-14 06:36:08作者:网络

第一篇:网页设计师年度总结

网页设计师年度总结5篇

总结就是对一个时期的学习、工作或其完成情况进行一次全面系统的回顾和分析的书面材料,它可以帮助我们总结以往思想,发扬成绩,让我们抽出时间写写总结吧。我们该怎么去写总结呢?以下是小编为大家收集的网页设计师年度总结,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

网页设计师年度总结1

设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临新的设计任务时,因为觉得自己的水平不够,感觉充满了压力,开始搜集各种资料,接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。

一、工作总结:

从开始连效果图都做不好到现在能自己套程序,虽然自己也付出了努力,但是更离不开同事们的帮助。在这三个月里,我学习了制作网页的基础知识。从配色到布局,从制作效果图再到切片,再到用dw制作网页,最后套程序。每一个环节我都没有松懈,不管是在公司还是回到家里,我都会充分利用时间来学习,补充自己贫瘠的知识。虽然现在的水平还远远不够,但是扪心自问,我在远洋的每一天都是充实的,没有虚度,我相信在新的一年里,通过自己的努力和同事们的帮助,我会学到更多的东西,不管是在技术水平上还是其他方面,都更上一层楼。

二、工作中的不足:

虽然通过三个月的努力,技术水平有所提高,但是还是存在很多不足的地方,因为基础打的不够好,很多地方学习起来有些吃力,不停的问同事,也给别人带来了不少麻烦,因为知识的不足,使得开始的学习有些混乱,感觉不知道从哪里开始学起,无从下手,浪费了不少时间。

三、新一年的目标:

过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的。因为我刚刚来到远洋,所以对我来说这也是充满希望的一年。展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也加强自身的能力,工作中与同事多沟通,多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来。

我们经过痛苦煎熬,终于做出来的时候倍感轻松。

网页设计师年度总结2

网页设计年终工作总结转眼间,来到远洋科技已经三个月了,虽然时间不算长,但是这三个月让我在远洋学到了很多东西,结识了很多朋友,这是我最大的收获。也让我更加热爱这份工作。设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临新的设计任务时,因为觉得自己的水平不够,感觉充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字、图片),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于做出来的时候倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。一、工作总结:从开始连效果图都做不好到现在能自己套程序,虽然自己也付出了努力,但是更离不开同事们的帮助。在这三个月里,我学习了制作网页的基础知识。从配色到布局,从制作效果图再到切片,再到用dw制作网页,最后套程序。每一个环节我都没有松懈,不管是在公司还是回到家里,我都会充分利用时间来学习,补充自己贫瘠的知识。虽然现在的水平还远远不够,但是扪心自问,我在远洋的每一天都是充实的,没有虚度,我相信在新的一年里,通过自己的努力和同事们的帮助,我会学到更多的东西,不管是在技术水平上还是其他方面,都更上一层楼。二、工作中的不足:虽然通过三个月的努力,技术水平有所提高,但是还是存在很多不足的地方,因为基础打的不够好,很多地方学习起来有些吃力,不停的问同事,也给别人带来了不少麻烦,因为知识的不足,使得开始的学习有些混乱,感觉不知道从哪里开始学起,无从下手,浪费了不少时间。三、新一年的目标:过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的。因为我刚刚来到远洋,所以对我来说这也是充满希望的一年。展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也加强自身的能力,工作中与同事多沟通,多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来。我相信,远洋科技的前景是美好的,我期待我们远洋网络科技有限公司明年有更好的发展。我会更加努力!

网页设计师年度总结3

1.配色疑问

一个页面的色彩最佳不要超过3种,一面视觉效果紊乱,用色柔软,对比度强的色彩不能应用于通常网站,时尚网站运用还能够。

2.字体疑问

很主要的一个疑问,用标准字标准色,这是一个标准,行距通常控制在20px摆布,不要太小,也不要太大,自个巨细留意,中文12px,英文11px或许10px。不要用黑色字,能够用灰度或许其它柔软色彩,一致全部页面字体的色彩以及巨细,标准全体。

3.规划标准

规划是十分主要的,思考客户阅读习气以及他们想展示的内容,并且优化。一个页面,如果规划不合理的话不光影响阅读,而且十分丑陋。

4.制造习气

有必要十分了解各种网站的功用,要做得十分全部,比如说一个商城的网站应该有哪些内容有必要十分明白,不要等客户提出以后才弥补上去,会显得自个十分不专业。

时间一晃而过,转眼间试用期已接近尾声。在这段试用期中可以说是有喜也有忧。喜的是和同事们工作相处中,自己慢慢转变为一个社会人,自身实践经验和工作能力得到提高。忧的是自己还有许多方面有待于提高。

记得初到公司时,我对公司的了解仅仅局限于公司网站的简单介绍,除此之外,便一无所知了。但是,在领导和同事们的支持和帮助下,我不仅加深了对公司的了解,而且很快就掌握和熟悉本岗位工作的要求及技巧,严格做到按时按量完成产品终端页等页面的制作,保证页面的与效果图的一致性和页面在各个浏览器中的兼容性。同时,减少页面中冗余的代码,保证页面的加载速度。此外,注意用户体验问题,站在用户的角度浏览网页,发现问题、解决问题,以提高网站的浏览量。

自从担任网页制作以来,虽然在工作中取得了较好的成绩,但也还存在一些不足之处。例如:工作中没有充分领会领导的意图,有时会忽视公司的工作流程等等,这些都是由于工作态度和细节决定的。这些不足都需要在今后的工作中加以改进。

在今后的工作中,我将努力提高技术水平,克服不足,朝着以下两个方向努力:

1、在以后的工作中不断学习技术知识,通过多看、多学、多问、多练来不断的提高自己的各项业务技能。

2、提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。

短短三个月的时间,我学到了很多专业的知识,能够得心应手开展工作;在一个和谐的环境下,开心的工作;可以说都是受益于各位领导的栽培和各位同事的赐教。

总的来说,由于本人工作经验不多,能力还有欠缺。虽然能胜任本职工作,但是社会在不断的进步,技术在不断的更新,我还需要更多的磨砺。为此,今后在工作中,我需要进一步增强开拓创新精神,刻苦钻研新的技术。在上级的正确领导下,努力拼搏,扎实工作,以更好的质量、更高的效率、更扎实的作风做好本职工作,为我们这个光荣的集体、辉煌的事业做出应有的贡献。

网页设计师年度总结4

在设计上

过去在对网页设计的理念比较空泛的,做设计的多而出现平乏,很多时候基本上没有好好的静下来想想设计,只是整天在电脑旁的不停的copy,设计那时对我而言就是不停的复制过程。在20xx年里,在业务不多的情况下,沉下心认真去想设计的真正的`含义与表现。通过几个案例,让我认识到,在纸上的图片再怎么新颖与美丽,不能做出来也是徒劳。设计,施工一个也不能少。特别是网页设计软件应用技巧上需要加强学习。

在业务上

20xx年我基本上都在汉口工作,汉口店没有武昌超市的绝对的优势,汉口店在外等于失去了超市的僻护,在客源上比较少,只能和外面的装饰公司一比高下,我们所能做的就是不能放过任何一个来咨讯的客户,让他们在第一次与我们交流中就留下深刻的映象。同样的一个订单,同样的一个合同,我们汉口店的同事付出更多,因为每一个客源对于我们都来之不宜。也许是这样的心态让我们对每个客户都服务周到,但是也滋长了部分不良的刁民,我认识到服务的到位,并不是对客户任何要求的惟命是从。

在心态上

在20xx年主要体现在与客户交流时更加的自信了,面对某些客户的刁专问题的回答更加的游刃有余了。在工作心态的调整,在每天的工作中总是会遇到各种各样的问题,这就要考验我的解决事情的能力,与过去相比,考虑问题更加成熟了,不像过去遇事则乱了。面对不同的客户,如何调整自己去理解他们的想法,让他们来认同自己的设计理念。希望能在短时间里自己能培养稳健的办事作风,是我20xx所追求的。

网页设计师年度总结5

我已经在公司工作将近1个月了。刚来的时候还担心无法把工作做好,不知道如何与同事共处。但经过这一个月以来,公司宽松融洽的工作氛围。

在我工作经历中,让我感到幸运的就是公司给我这一次就业机会。与以往的工作经历不同的是,这里给人一种完全放松的工作氛围,没有因为测试出的bug和不能按时提交的软件模块功能而心怀忐忑,接触的人际关系也不再是有限的技术人员,在这里我学到很多以前不曾接处的东西,处理人际关系的能力,会不会说让人喜欢的话,处事的心态等。在此对一个月的工作和生活做一下总结,从中发现自己的缺点和不足,在以后的工作中加以改进,以提高自己的工作水平。

在这一个月的工作和生活中,尽心尽力,履行自己的工作职责,认真及时做好领导布置的每一项任务。当然我在工作中还存在一定的问题和不足,比如:面对同事找不到交谈的话题,工作经验方面有待提高;对旅游行业相关知识情况了解的还不够详细和充实,掌握的技术手段还不够多。对于这些不足,我会在以后的日子里虚心向周围的同事学习,努力丰富自己,充实自己,寻找自身差距,拓展知识面,不断培养和提高充实自己,让工作能力进一步提高。也希望请领导和同事对我多提要求,多提建议,使我更快更好的完善自己,更好的适应工作需要。

刚刚入职不到一个月,对于旅游这一行业,如何运作,操作,知之甚少。但在这一个月里,我渐渐对旅游行业发生了浓厚兴趣。同事们在处事上八面玲珑,圆滑,谈笑风生值我学习。公司基本没有物资储备,也没有生产过程,却能创造出利润,赢得财富,对于我非常感兴趣,公司到底是如何经营的?

在此我定下了明年的工作目标。了解公司的操作过程,运营方式,虽然我是公司的it技术人员,对于学习这些知识表面上看似无任何关联,我只要按公司给的需求开发出相应的系统即可。但我认为,最好的项目是最适合顾客体验的,要想做出受顾客欢迎的网站,要站在顾客角度上考虑。因此要融入到旅游行业,身处其境,才能做得更好。我跟华哥聊过公司的网络发展,华哥的目标是明年使至尊网成为华南最大的旅游网,使至尊网成为一个品牌。这是我们网络部的目标,也是我的目标。配合好华哥的工作,使网站能按时上线。与网络部的同事一起努力,把网络推广做到最好。

上司悉心关怀,同事友好相处,让我觉得很温馨。

第二篇:网页设计师

网页设计师是指精通Photoshop,Corldraw,Frontpage,Dreamweaver等多项网页设计工具的网页设计人员。网页设计师可以将平面设计中的审美观点套用到网站设计上面来(其区别是动态网页的制作是平面设计不能达到的,它是一种审美方式的延伸)。网页如门面,小到个人主页,大到大公司、大的政府部门以及国际组织等在网络上无不以网页作为自己的门面。当点击到网站时,首先映入眼帘的是该网页的界面设计,如内容的介绍、按钮的摆放、文字的组合、色彩的应用、使用的引导等等。这一切都是网页设计的范畴,都是网页设计师的工作。

职业概述

网页设计师就是为网站页面进行设计并制作的工作人员,他们即是专业的设计师,又是静态网站的开发工程师;总的来说网页设计师是最辛苦的行业,不仅要懂页面的设计、规化、排版、HTML代码、FLASH动画甚至还要多懂一些代码,必须是个全能人才,特别是现在从2008年以后,W3C的推进,对网页设计师的标准也是越来越高,越来越精确;

平面设计师一向认为他们才是设计的正房。别的都是姨太太。实际上并非如此,平面设计是最基础且又非常简单的设计工作,因为平面设计做不到细,做不到精;他们只在乎大局,颜色搭配好,主体看上去可以就行,如果你观察一些平面设计师的作品,大概看上去很唯美,但是你要是把图放大或者更认真仔细的观察他们的作品,会发现很多纰漏,这对于一个真正的网页设计师来说,作品中是很难找到像平面设计一样的问题;目前除了房地产行业之外,一般平面设计师的薪水都在网页设计师之下,这个到许多公司都是可以考证的;虽然都是设计师,但平面设计与网页设计又是两个不同的领域,平面设计在色彩领域方面相对要专业一些,这是他们工作职责的所在,因为他们必须把自己设计的作品拿去喷绘出来,张贴在各种公共场所;但不管怎么说,自己水平达不到标准,再好的行业、再好的工作都会抛弃你的,所以网页设计师们,今后你们要更加努力!特别是一些刚毕业一两年的菜鸟连平面设计都不会,直接进入网页设计这个行业,就需要比任何人都要更加努力和学习;没有惊人的作品出来,证明你永远都是一个菜鸟网页设计师,甚至连网页设计师都称不上,还处在平面设计最基础的阶段;我以前上班的某个公司,当时我的设计水平也就是一年多的经验,而公司做广告DM部的平面设计师已经有多年的经验,可以说是资深平面设计,薪水拿的比我们要多一大半,由于公司经营问题,后来把他们调入我们部门,给客户做网页设计,他们的平面设计作品那是一个超赞,可设计出的网页作品还不如一个从培训班出来的学生;做了半个月由于压力大,全部自己申请辞职了;这就是区别;如果是专业的资深网页设计师做平面设计,那是小意思,因为网页设计师已经兼任了平面设计;

许多所谓的网页设计师,连自己都以为做网页就是“网页排版”,其实并非如此,他们不是真正的或者说称职的网页设计师。80%的公司招聘网页设计师的要求,几乎千篇一律地强调要如何熟练使用“网页三剑客”。事实上“网页三剑客”本身就是个不负责任的称谓,当改成“网页三剑”才是。因为这些软件归根结底都只是工具而已,而剑客最起码是人。连两千多年前的秦始皇帝都知道剑术的最高境界是“手中无剑,心中也无剑”,而聪明的现代人却硬是本末倒置,拿来一把“剑”非要称之为“剑客”,叫人笑掉大牙。

网页设计师从一开始,是互联网行业新的产物,是平面设计的延续或者说是平面设计的高层,打个比喻平面设计就是叶问,而网页设计就是李小龙,想练就李小龙的截道拳就必须先练就咏春拳,可叶问虽然是李小龙的师傅,李小龙在咏春的基础上又创造了截道拳,叶问打不过李小龙,死不服输,脸上没光,活了一辈子也算是一代宗师竟然被自己的徒弟打败;看过李小龙传奇的都知道;网页设计师不仅要比平面设计师更懂得专业的设计还要向程序员多学习代码;有时候他们还必须得搞点动画,比如FLASH、JS、CSS等。但可怜的是,平面设计师觉得他们是在侮辱设计,这就是我刚才讲的那个小故事,平面设计师就是自欺欺人,懂行的是不敢乱说话的;与程序员相比,除了不懂

专业技术性的开发,就向往网页代码标准方面发展和学习;但对于动画设计师来说,网页设计师懂的是基础,毕竟玩的不是一个软件,可网页设计师一样牛,因为可以应用CSS和JS搭配直接很简单的做出FLASH的动画效果,很不错的哦。不管怎么说,一个人要想成功,特别是网页设计师,一定要不断的努力学习,走出平面设计师这个基础门槛,向程序和FLASH动画设计师学习;

因为作一名网页设计师需要学习的东西太多太多,有时候不一定具有一定的专业性,所以名字也有一大堆。什么“网页设计”、“网页制作”,“网站开发”,“做网页的”,“做网站的”,“网站开发工程师”如此等等。可如今W3C和微软IE及各个浏览器的推进,对网页设计师的要求越来越高,这就使得网页设计师们对设计和动画及代码越来越专业、标准;如果你是菜鸟你就是平面设计+排版,说白了就你是个用table排版的;如果你越来越专业,水平越来越标准,那你就是网站开发工程师,资深网页设计师,高领域的,薪水会比平面设计师多出两倍以上,更接近于FLASH动画和程序软件开发工程师的薪水,如果你遇上这两个领域顶尖的专业师傅,你在他们的面前又会被变成一个菜鸟,因为别人是专业代码,而你是专业设计兼代码排版;

网页设计应该有更多的思索在里面,每一个元素都是思索的产儿,而不是随意的点缀。当然,感性的爆发也必不可少,因为她是艺术,是商业化了的艺术、技术化了的艺术。如果有客户认定网页设计是一件简单的不能再简单的排版,那让他们去找打印部一分钟能敲出200个字的小女孩去做吧。因为,我们--要为网页设计师正名!

职能规划

信息架构

这个属于策划型,一般门户网站需要,对产品策划和用户体验都需要有深入的了解,这个偏重的是策划能力,要有良好的逻辑思维,主要的工作任务是:组织信息 规划栏目布局相关的工作。视觉设计

这个理论上讲是属于艺术型,其实名曰商业艺术。2者还是不同的,对于网页设计来讲这块需求量是非常大的,现在人们越来越重视美观,而且要求越来越高。不管是门户网站,还是企业网站,FLASH全站(互动设计)这个角色的占有率是很大的。关于视觉这块先天性因素占的很多,天生的色彩感觉,创意能力。还要有良好的艺术修养,入职后还要对商业有深刻理解,明白商业设计的核心原则,如何将你的个性和商业目地完美结合是最重要的。主要的工作任务是:设计风格定位 图标UI界面设计。

前端制作

说到这个职位,市场上逐渐增多。恩,这个属于纯技术型。最初级的就是切片和制作HTML,不要小看这个,以为这个没什么技术含量,其实这个技术含量也是很高,要符合标准和各个游览器的兼容也不是件很容易的事情,一般切片和制作HTML划入网页视觉设计师的范畴。应该属于附属职能,视觉设计做到一定的级别,这个无需理会。具体根据公司的要求决定。然后高级一点应用就是JS,AJAX„„等,主要的工作任务是:页面实现 优化)

用户交互

网页可以笼统的比喻是,“基于 Internet(互联网)”比较高级的“平台传媒”,网页是网站架构的一部分,网站架构有它独有的复杂性,和技术性,和基于 Internet(互联网)的良好的扩展性,我个人定义为有“高级”、“中级”、“低级”之分,低级相对来说只是简单的网页美工设计,动画设计,UI设计,中级相对来说是比较熟练的网页美工设计和动画设计,UI设计,和一些样式优化,和脚本扩展,高级的相对来说是精通网页美工设计,动画设计,前台UI设计,样式脚本扩展,和良好的用户交互技术。

“平台传媒”既没有传媒的广泛性,又有一定的广告的特性,特别是网页上的“平台传媒”,和加有 web 通信的优势。

合格的网页设计技术人员必须要考虑与用户的交互,才能设计出高质量的网页。

就业职位

网页设计师的就业职位归结有网页设计师、网站美编、企业网站策划、网站管理、多媒体界面设计。

工作内容

⒈负责对网站整体表现风格的定位,对用户视觉感受的整体把握;

⒉进行网页的具体设计制作;

⒊产品目录的平面设计;

⒋各类活动的广告设计;

⒌协助开发人员页面设计等工作。

网页设计师9条原则

01 明确内容

如果你想成为一个网站设计者,并正想建一个网站的话,首先应该考虑网站的内容,包括网站功能和你的用户需要什么。你的整个设计都应该围绕这些方面来进行。

02 抓住用户

如果用户不能够迅速地进入你的网站,或操作不便捷,网站设计就是失败的。不要让用户失望而转向你的对手的网站。

03 优化内容

内容是核心。大约在两年以前,企业网站就像一本广告册子,更槽糕的是,网站使用了大量的图片,似乎要几个世纪才能下载完。比如某网站在设计的某些方面是成功的,但是内容太贪乏,并且要花很长时间才能找到所要的东西,因此不能算是一个成功的网站。

04 快速下载

没有什么比要花很长时间下载页面更槽糕的了。作为一条经验,一个标准的网页应不大于60K,通过56K调制解调器加载花30秒的时间。有的设计者说网页加载应在15秒内。最好符合WEB标准化用css定位的网站往往比表格定位要少很多代码。

05 网站升级

时刻注意网站的运行状况。性能很好的主机随着访问人数的增加,可能会运行缓慢。但是,如果你不想失去访问者的话,一定要仔细计划好你的升级计划。

06 坚持基本原则

即使你不懂HTML语言,你只需购买一个有版权的所见即所得的网页设计工具,如Adobe PageMill 或 Microsoft FrontPage Express,当然现在则是Dreamweaver啦,就可以创建一个看起来很合理的网站。但是,在设计时,这些软件包虽然不需要HTML,却使网站速度下降。为了成功地设计网站,你必须理解HTML是如何工作的。大多数的网站设计者建议网络新手应从有关HTML的书中去寻找答案,用Notepad制作网页。

07 学习HTML

用HTML设计网站,可以控制设计的整个过程。但是,如果你仅仅是网站设计的新手,你应该寻找一个允许修改HTML的软件包。HomeSite4是一个很好的Web设计工具。在设计过程中,HomeSite4能帮助你学习HTML。它还允许你切换到所见即所得的模式,以便你在把网站发送到Web之前,预览你的网站。HTML编写过程中可以大段大段地删减,这是一特点。

08 用笔画一个网站的框架

圣人云:笔比剑更强大。在用计算机之前,用笔画一个网站的框架,显示出所有网页的相互关系。计划好你的用户如何以最少的时间浏览你的网站。

09 “在计算机上永远也找不到好的方案”。

网页设计师常用软件

Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、dreamweaver、其中photoshop主要是用来进行图像处理的,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感。

网页导航设计需注意的事项

一、注意超链接颜色与单纯叙述文字的颜色呈现

www.xiexiebang.come more minimal in its approach.)。可以这类风格的网页想成商业名片。这些网站将会更像一站式商店,在那里有你和你在各式各样网站上的作品(比如你的博客和你在各种社 会化媒体上巢穴)。中心思想:单页布局将会有较多个人文件和较少的团体合作。

6.巨幅图片

与巨大logo/标头header很接近,所以大幅画面也做着同样的事。它创造了难忘的视觉冲击。不像上文巨大logo所示的那样,巨幅图片不是网 站品牌的一部分。相反,访问者不是因为内容而是因为奇大无比的图片尺寸吸引进入你的网站的。目前网页设计师们会发现,在他们的设计中使用起这些 巨大的表现方式来表达网站的风格,将会更加的舒适惬意。

中心思想:巨幅图片会被用作吸引游客进入你的网站。

7.改变视角

就像我们以前讨论过的一样,桌面视角已经重复到令人发腻了,2010年将会看到一个更加贴切实际的视角,可能会有一个移动的侧视的天线(there may also be a move toward side-shot aerial.)

中心思想:2010年网页设计会出现不同的视角

8.交互式/直观设计

flash动画会有更好的发展。以前,你访问网站,你一定会点进一些令人厌烦的动画界面。现在动画会轻松、专业的多。尽管一些设计师更愿意选择 jquery制作表格和弹出式窗口,但动画在设计界仍然占有一席之地,特别是在表现细节方面。动画在互动上仍然有所欠缺。目前网页设计师将会在动 画的补救元素方面改进。现在普遍的浏览者对互联网了解得更多更深了,设计师会也将会也会创造出比以前更直观性一点的网站。

中心思想:交互式设计会重新流行

9.弹出对话框

弹出对话框这个趋势现在正如火如荼地被使用,事实上目前就会到处可见。弹出对话框就像弹出式窗口的一个更加老练的长兄,——流畅、美观、潮流。弹出对话框更容易设计和使用使它成为那些为可用性担心的设计师的完美解决方法。

中心思想:目前设计中弹出对话框将会继续流行

10.简约主义

请忽视学校极少网页的网站。目前网页会继续以大片空白和醒目的排版、出人意料的颜色方案为特点。不是所有的简约网站都同意黑和白的简单性概念。尽管简约主义本质上是温和的,但是它也展示鲜艳的颜色。简约主义不是冷酷的,它是温暖的,开门见山的。

中心思想:简约主义将会大胆的用于排版。

11.大尺寸的底部

也许大尺寸的底部已经到处都是了,但是目前你会发现它们甚至会更夸张。未来的底部会减少事先考虑的因素,成为设计的主要部分。底部将会寻求詹这些特征:包含随机的信息的脚本,比如不同的社会媒体的更新、每日调查、和flickr等。

中心思想:大尺寸的底部将会以较少重要的信息,较多个人信息为特点。

12.复古

复古设计会成为风尚,流行起来。虽然很多设计的团体钦佩复古的网页设计,但如果没有留下“已复原(undone)”的印象就很难完全掌握这种风格。复古的关键是被它的风格和潜在的趣味性所启发。目前如果设计师找到新的使复古老艺术荣耀起来的方式,复古设计将会扩大使用的范围。中心思想:复古是一种新潮。

第三篇:网页设计师

网页设计师

一、单项选择题

1.Flash影片频率最大可以设置到()。

A.99B.100C.120D.150

2.HTML语法由两部分所组成,其中正确的是()。

A.标签和属性B.元素和属性C.标签和代码D.代码和属性

3.网站分为不同的类型,具有各自的特点,那么百事可乐的网站是属于()类型的网站。

A.商业型B.个性化型C.清爽型D.传统型

4.下面对矢量图和象素图描述正确的是()。

A.矢量图的基本组成单元是象素

B.象素图的基本组成单元是锚点和路径C.图形软件能够生成矢量图

D.在 photoshopCS3 中能够生成矢量图

5.在Flash CS3中各菜单选项中主要用于对Flash动画进行播放、控制和测试等操作的是()。

A.【控制】菜单B.【文本】菜单C.【插入】菜单D.【修改】菜单

6.下列选项中其功能与波纹滤镜相似的是()。

A.极坐标滤镜B.挤压滤镜C.波浪滤镜D.水波滤镜

7.网站分为不同的类型,具有各自的特点,阿里巴巴网站是属于()类型的网站。

A.商业型B.个性化型C.清爽型D.传统型

8.在Dream weaver CS3中下面文件类型不可以进行编辑的是()。

A.插入文件B.文本文件C.脚本文件D.样式文件

9.帧频在Flash中用来衡量动画播放的速度,通常以()播放的帧数为单位。

A.每秒B.每分C.每小时D.第30秒

10.当指定某个色阶作为阈值时,所有比阈值亮的像素转换为()。

A.白色B.黑色C.灰色D.都对

11.一个图像最多可有()个通道。

A.56B.76C.80D.97

12.下列说法是错误的是()。

A.活泼风格的网站以白色或明度较高的颜色为主色

B.同系色是指具有相近色名的颜色,如蓝、天蓝、水蓝、深蓝等

C.动画都是由一帧帧的动态图片在短时间内连续播放而形成的视觉效果

D.三原色分为两类,一类是色光三原色,另一类是颜料三原色

13.在PhotoshopCS3中,如果删除选区是无效操作命令,其原因在于将背景图层转化为()。

A.空白图层B.一般图层C.新建图层D.合并图层

14.默认的暂存盘是如何排列的()。

A.photo shop可创建任意多的暂存磁盘

B.暂存磁盘创建在启动磁盘上

C.暂存磁盘创建在任何第二个磁盘上D.没有暂存磁盘

15.在FlashCS3中,在一个包含多个图层的图像中,当正在显示的图层内容不同时,在()中显示的内容也将不同。

A.“通道”面板B.“颜色”面板C.“文档”面板D.“图层”面板

16.在FlashCS3中,新建的图层一般是在图层控制面板的()。

A.最下面B.中间C.最上面D.全并一起

17.()滤镜主要用来将纹理添加到图像上,通常用于获得3D效果,还可用于创建美术或手绘外观。

A.模糊滤镜B.渲染滤镜C.“素描”滤镜D.纹理滤镜

18.在Photoshop CS3中使用“解冻蒙版工具”的作用是()。

A.可以解除使用冻结工具所冻结的区域去除蒙版,使其还原为可编辑状态

B.可以查看未完全显示出来的图像C.可以冻结图像

D.在预览图像中单击或拖移即可放大图像

19.在Photoshop CS3中在“颜色”下拉列表中“高级”的意思是()。

A.用来调节实例的红色、绿色、蓝色和透明度B.用来调节实例的透明度

C.用于调整实例的明暗对比度D.用相同的色相为实例着色

20.下面()选择工具主要用于选择边界为直线、边界复杂的多边形的图案。

A.多边形工具B.磁性套索C.套索工具D.魔棒工具

21.在建立模板的过程中,命名可编辑区域或锁定区域时能使用的符号有()。

A.单引号B.双引号C.尖括号D.顿号

22.在Dreamweaver CS3中,还提供了多种上下文菜单,在窗口中某处(),即可显示上下文菜单。

A.右击B.左击C.双击D.都可以

23.将一幅彩色图像的饱和度降为(),则图像成为灰色,增加饱和度实际就是增加图像的鲜艳程度。

A.0B.0.01C.1D.0.524.“角度”的作用是控制动感模糊方向,而距离的作用是设置像素移动距离,其取值范围是(),值越大模糊效果就越明显。

A.1~999像素B.1~1000像素C.1~1200像素D.1~500像素

25.在FlashCS3中,弹出当前文件的专用库,除了选择窗口库菜单项外,还可使用()快捷键。

A.Ctrl+ LB.Shif t+ LC.Ctrl+ AD.Shift+ A

二、多项选择题

26.IT网站是一个很大的类别,包括很多分支,下列属于主要分支的是()。

A.软件类B.硬件类C.IT综合类D.广告类

27.图层的种类包括()。

A.背景图层B.普通图层C.调整图层D.效果图层

28.下列说法中,正确的是()。

A.颜色通道是在打开新图像时自动创建的通道

B.专色通道主要是用于保存专色信息的通道

C.可使用段落文字以水平或垂直方式控制字符流的边界

D.色相最基本的代表色是红(R)、黄(Y)、绿(G)、青(B)、紫(P)五种

29.框架集是 HTML 文件,包括()内容。

A.框架的数目B.框架大小C.框架位置D.框架的构造

30.下列选项中表示正确的是()。

A.info(代表从事信息服务业的实体)

B.arts(代表从事个人活动的个体、发布个人信息)

C.firm(代表企业和公司)

D.Web(代表从事与Web相关业务的实体)

31.下列关于库项目的说法正确的是()。

A.库项目可以看成是网页上能够被重复使用的“零件”

B.利用库项目同样可以实现对文档风格的维护

C.在不同文档中放入相同的库项目时,可以得到完全一致的效果

D.不可以将多个文档内容的组合定义成库项目

32.下列选项中说法正确的是()。

A.JPG格式图像的色彩明亮、且色调简单,支持背景透明并且可以包含动态信息,通常用于制作Logo、Banner等

B.网页中使用文本通常是先输入标题文本,再输入相关文本信息,最后给文本添加相应的链接

C.在网页中用的音乐文件的格式为MID和MP3

D.动画是在网站建设过程中用到最多的多媒体文件

33.十二色相环是由()组合而成。

A.原色B.二次色C.三次色D.四次色

34.在Dream weaver CS3中表格的作用是有很多,下列选项中属于其作用的是()。

A.精确定位网页上文本B.排列图层C.排列数据D.布局网页

35.公用库是Flash CS3自带的一个素材库,主要包括()3种。

A.学习交互B.按钮C.类D.帧频

36.下列选项中说法正确的是()。

A.行为由事件和动作两部分组成B.在行为面板中,通过指定一个动作并指定触发该动作的事件,可将行为添加到Web页面中

C.如果针对同一个事件列有多个动作,则会按在列表中出现的顺序执行这些动作

D.行为是为响应某一事件(Event)而采取一个动作(Action)的过程

37.Photoshop CS3的路径编辑工具有()2种形式。

A.路径选择工具B.间接选择工具C.线段选择工具D.直接选择工具

38.下列选项中关于HTML语法的说法正确的是()。

A.在head标签中,只能有一个代表文件标题的title标签

B.属性要在开始标签中指定,用来表示该标签的性质和特性

C.HTML语法由标签(Tags)和属性(Attributes)所组成D.在HTML文档中无法用多个回车、空格、Tab键来调整文档段落的格式

39.在Photoshop CS3中,当用户在单击确定第二个锚点时,按住Shift键,即可绘制()的直线路径。

A.水平B.垂直C.45度角D.平行

40.下列选项中说法正确的是()。

A.色相之间的关系不可以用色相环表示

B.任何色彩都有饱和度和透明度的属性

C.高明度给人明快优质感觉,低明度给人朴素、丰富、低沉感觉

D.一种纯度很高的色加入白色或黑色,纯度就会增加

三、判断题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)

41.框架集是 HTML 文件,它定义一组框架的布局和属性,包括框架的数目、框架大小和位置以及在每个框架中初始显示的页面URL。()

42.可以将CMYK的色彩模式直接用于网页出版。()

43.“素描”滤镜主要用来将纹理添加到图像上,通常用于获得3D效果,还可用于创建美术或手绘外观。()

44.搜索引擎推广是指利用搜索引擎、分类目录等具有在线检索信息功能的网络工具进行网站推广的方法。()

45.图层链接不能使不同图层中图形之间的相对位置固定。()

()

四、简答题

46.对于房地产开发商来讲,创建一个成功的房地产网站要注意哪些方面?

47.网页设计过程中的色彩搭配的原理是什么?

五、操作题

48.采用Dreanweaver CS3创建一个站点、创建web页,要求除主页外应有其它网页,网页内容健康、主题突出、风格鲜明、构思新颖、界面美观、层次清楚、色彩协调,具有一定的艺术性和趣味性。(题材不限,本题不提供素材。)

1、网页中创建超级链接,使用书签,要求插入图片、声音、影像、动画等多媒体对象,在图片中设置超链接和热点。

2、使用按钮和轮廓显屏,在页中自动插入时间和日期。

3、创建表单,提交表单结果,使网页具有一定的交互性。

第四篇:网页设计师岗位职责

1.能够承担一般客户网站的视觉设计提案,并负责制作完成。

2.准确把握客户需求心理,根据提案向客户阐述设计理念,取得客户认可并定案。

3.对所负责订单的制作最终效果和提案效果的一致负责。

4.根据设计经理的分配,协助首席设计师或高级设计师完成部分设计工作。

5.与客户建立良好关系。

第五篇:网页设计师辞职报告

在人们素养不断提高的今天,越来越多的事务都会使用到报告,报告包含标题、正文、结尾等。为了让您不再为写报告头疼,下面是小编为大家收集的网页设计师辞职报告,仅供参考,大家一起来看看吧。

网页设计师辞职报告篇1

尊敬的公司领导:

您好!

我是xx,在这件事情上面我还是向您提出了辞职,在公司做前端工作已经有一年的时间,网页设计是为非常热衷的一件工作,在工作当中我一直都是不断的通过时间在学习进步,我感激公司栽培了我,一年的时间趋势不算长,但是对现阶段的我每天都是正规的,处于一个奋斗的年纪就应该把我好生命的每一天,这次辞职我也是做好了一些心理准备,或许有一些突然,可这也是我思考良久的决定,我希望我能够在工作当中做好自己的本职工作,能够把细节都落实到位,但是我感觉自己逐渐的承受不住这份压力,我不是不喜欢这份工作,做前端工作我时刻都保持着热衷,现在我也一直在做好相关的工作规划,可是有些时候工作及时有些压力,我也知道这是我应该要去克服,但是逐渐的显得吃力,所以提出了辞职。

一年来做网页设计工作,其实我认为我个人的能力是在逐步的上身的,包括在一些专业知识上面也得到了很多填充,我是喜欢这份工作的,虽然我自己是这么认为的,但是在工作的时候还是会出现问题,让自己满意不是重点,让客户让您满意才是重点,这也就是我的压力来源,每一次设计的出来的网页似乎都不是很合客户心意,甚至有的时候会因此反复的修改,一开始我并没有觉得这有什么,可是时间久了这种压力就逐渐展现出来,我就开始了慢慢怀疑是不是自己能力问题,总是在工作当中做不到让客户让大家满意,有些时候很自责的,但是我还是一直在坚持,现在一年的时间过去了,我还是在想这个问题,我非常希望能够得到一个认可,但是压力也随之越来越大,有时候一个网站就反复的修改,逐渐的就扛不住了。

现在我很是自责加不安,工作了这么久的时间我真的对公司很多不舍,在这个过程当中有着很多不一样的经历,但是辞职这是我的问题,抗压能力也是做我们这一行的'压力,在这一点上面确实是做的不够好,所以导致了我现在向您提出辞职,做前端工作让确实是非常的充实,虽然说是有很多压力,可是在xx这里我确实是在工作当中出了问题,我应该要有好的心态去做好相关的准备,不希望再应为个人承受能力不够而出现这种情况,在我们公司做网页设计工作我很开心,很感激,最后望您批准。

此致

敬礼!

辞职人:xxx

20xx年x月x日

网页设计师辞职报告篇2

尊敬的领导:

我很抱歉在公司事务繁忙之时辞职。

来公司差不多半年,学到许多东西,技术加强了不少,做事速度也提升了许多,这都得感谢公司领导对我的信任。虽然在公司期间我做了许多案例,但自我感觉提高得还是不够,加上我自己仍有去深造的想法,所以思虑再三还是决定离开公司。

平时开会我大多缄默不语,不是我不喜欢说话,是我内心的想法超出自己口语的控制力,怕说出来拗口。借此书我谈一下自己对公司的看法:便宜,优质,快速,只能选择两个组合,不可能三个全选。我也强烈建议领导们今后不要用cdr来设计web,因为这样徒添许多麻烦,就算后期加工,看上去web也不怎么干净了。我认为web设计最小的要求是干净利落,至少我向这个发展的。价格是可以被忘记的,但质量却是永存的,经典案例可以吸引许多潜在客户。以前眼睁睁错过一些大单,归其原因是我们技术不到,所以,提高自身水平是必须的。

我的辞职暂时会对公司造成一定的不便,对此我深感歉意,也很遗憾今后再也不能分享你们的酸甜苦辣。

最后,衷心祝各位领导和同事快乐工作每一天,xx有限公司事业蒸蒸日上!

此致

敬礼!

辞职人:xxx

x年x月x日

网页设计师辞职报告篇3

尊敬的公司经理:

我自xx年来到公司,工作中得到公司和您的培养,个人得到了很大的成长,公司的文化和环境也令我工作得非常开心。

现由于个人原因,我不得不提出辞职,希望能于xx年x月31日正式离职,请公司批准。并请公司在x月31日前安排好人员接替我的工作,我将尽心交接。下周一我会列出书面交接清单给您。

再次对您x年来的培养和指导表示衷心的感谢。

最后祝您、xx公司及公司的所有同事一切顺利。

此致

敬礼!

辞职申请人:

20xx年x月21日

【网页设计师辞职报告】相关文章:

1.网页设计师简历

2.网页专业设计师的自我鉴定

3.网页设计师的工作总结

4.网页设计师自我鉴定

5.网页设计师个人简历

6.网页设计师工作计划

7.网页设计师工作总结

8.网页设计师自我评价

9.优秀网页设计师简历